Die Aktion Farbeffekt setzen von RGB färbt Konstruktionselemente (KE) ein, die sich nur in einer Baugruppen befinden, z. B. Schnitte, Bohrungen, kosmetische Gewinde etc.
Wenn Sie Alle KEs die dem KE-Filter entsprechen auswählen, werden die Einstellungen für Optionen für Baugruppenkomponenten und der KE-Filterbaum angezeigt.
Die aktionsübergreifenden Einstellungen finden Sie im Kapitel Allgemeine Aktionseinstellungen.
Modellfilter
Diese Aktion kann folgende Modelle überarbeiten: Teile und Baugruppen
Die aktionsspezifischen Einstellungen sind:

1.Anwenden auf
–Alle KEs die dem KE-Filter entsprechen
2.Optionen für Baugruppenkomponenten
Wenn Sie Komponenten durchsuchen auswählen, werden die Komponenten der aktuellen Baugruppe durchsucht.
Wählen Sie die Komponentenebene des Farbeffekts aus:
–Farbeffekt der Komponenten auf Modellebene einstellen
–Farbeffekt der Komponenten auf Körperebene einstellen
–Farbeffekt der Komponenten auf Oberflächenebene einstellen
3.KE-Filterbaum
Tragen Sie eines oder mehrere KE ein, für die diese Aktion angewendet oder nicht angewendet wird. Zum Aufbau des KE-Filterbaums, siehe Filterbaum.
Ausnahmen
Folgende Ausnahmen sind nicht einfärbbar (bei KE-Auswahl):
–Das erste KE kann niemals eingefärbt werden. Handelt es sich um einen Volumenkörper, können seine Flächen mit dieser Aktion nicht eingefärbt werden.
–Untertypen von Extrusionen sind nicht einfärbbar, z. B. Zug-KEs. Beim Einfärben des gesamten Modells werden nur die Flächen eingefärbt, die keine explizite Farbzuweisung erhalten haben. Dasselbe gilt für das Entfernen der Farbe vom gesamten Modell.
–Bei Baugruppen bleiben die Farben der eingebauten Teile erhalten.
–Weitere Einschränkungen können durch KE-Filter gesetzt werden, z. B.:
·Ausschluss von Bohrungen mit Toleranzen: Setzen Sie die KE-Filter Type = Hole und Toleranz = H5 und verknüpfen Sie diesen Filter mit einer UND-Verknüpfung